- जीकॉम्प्रिस (GCompris) हा २ ते १० वयोगटासाठी तयार केलेला, १८० हून अधिक उपक्रमांचा समावेश असलेला एक मोफत शैक्षणिक सॉफ्टवेअर संच आहे.
- या कार्यक्रमात गणितीय तर्कशास्त्रापासून ते संगीतापर्यंतच्या क्षेत्रांचा समावेश आहे, ज्यामध्ये वाचन, विज्ञान आणि कला यांचाही समावेश आहे.
- हे पूर्णपणे मोफत, क्रॉस-प्लॅटफॉर्म असून २४ पेक्षा जास्त भाषांमध्ये उपलब्ध आहे, तसेच ते त्याच्या वापरकर्ता-अनुकूल इंटरफेस आणि अनुकूलनक्षमतेसाठी ओळखले जाते.
तुम्ही कधी लहान मुलांसाठी खास तयार केलेले शैक्षणिक सॉफ्टवेअर शोधले आहे का ? जर 'जीकॉम्प्रिस' (GCompris) हे नाव तुमच्या ओळखीचे असेल , तर तुम्हाला कदाचित माहित असेल की हा केवळ मुलांचा खेळ नाही, तर त्याहून बरेच काही आहे. अनेक वर्षांपासून, प्रोग्राम्सचा हा संच कुटुंबे, शिक्षक आणि तंत्रज्ञानाच्या माध्यमातून प्रारंभिक शिक्षणाला चालना देण्यास इच्छुक असलेल्या प्रत्येकासाठी एक मापदंड बनला आहे. तथापि, डिजिटल शिक्षण क्षेत्रात हे एक उत्कृष्ट उदाहरण असूनही, उपलब्ध माहिती अनेकदा विखुरलेली असते किंवा त्यात तपशिलाचा अभाव असतो. म्हणूनच तुम्हाला येथे हे निश्चित मार्गदर्शक मिळेल: 'जीकॉम्प्रिस' काय आहे, त्याचा पुरेपूर वापर कसा करायचा, त्याच्या सर्व शक्यता आणि ते जाणून घेण्यासारखे का आहे.
या लेखाचा उद्देश GCompris चा एक संपूर्ण आणि अद्ययावत आढावा देणे आहे , ज्यामध्ये त्याची वैशिष्ट्ये, शिकण्याची क्षेत्रे, क्रॉस-प्लॅटफॉर्म सुसंगतता आणि त्याच्या इतिहासा व विकासाविषयीची मनोरंजक तथ्ये सविस्तरपणे स्पष्ट केली आहेत. यामुळे तुम्हाला हे ठरविण्यात मदत होईल की, २ ते १० वयोगटातील मुलांच्या दैनंदिन जीवनात, घरी आणि वर्गात, मजेदार व प्रभावी शैक्षणिक उपक्रम सुरू करण्यासाठी तुम्ही शोधत असलेला हाच खरा उपाय आहे का. चला, त्याची रहस्ये आणि फायदे सुरुवातीपासून शेवटपर्यंत उलगडून पाहूया!
जीकॉम्प्रिस म्हणजे काय?
जीकॉम्प्रिस (GCompris) हा एक सर्वसमावेशक शैक्षणिक सॉफ्टवेअर संच आहे, जो प्रामुख्याने दोन ते दहा वयोगटातील मुलांसाठी मनोरंजक आणि शैक्षणिक उपक्रम देण्यासाठी विकसित केला आहे. केवळ खेळ असण्यापलीकडे, यात विद्यार्थ्यांची आवश्यक कौशल्ये दृढ करण्यासाठी, डिजिटल स्वावलंबन वाढवण्यासाठी आणि शाळेतील किंवा घरातील कोणत्याही शिक्षणाला पूरक ठरण्यासाठी अनेक मॉड्यूल्स आणि साधने एकत्रित केली आहेत, आणि हे सर्व नेहमीच मनोरंजक आणि प्रत्यक्ष अनुभवातून साध्य होते.
हा प्रकल्प २००० च्या दशकाच्या सुरुवातीला फ्रेंच अभियंता ब्रुनो कुडोइन यांच्यामुळे सुरू झाला, ज्यांना खात्री होती की डिजिटल शिक्षण विनामूल्य आणि कोणत्याही प्लॅटफॉर्मवरून उपलब्ध असले पाहिजे. त्यामुळे, जीकॉम्प्रिस (GCompris) केवळ विनामूल्य आणि मुक्त स्रोत (AGPL-3.0) नाही, तर कालांतराने ते GNU प्रकल्पाच्या सॉफ्टवेअर इकोसिस्टम आणि KDE वातावरणात ( www.kde.org ) समाविष्ट झाले आहे, आणि त्याला विकसक, चित्रकार आणि शिक्षकांच्या आंतरराष्ट्रीय समुदायाच्या सततच्या पाठिंब्याचा आणि योगदानाचा फायदा मिळत आहे.
प्रकल्पाचा इतिहास, तत्त्वज्ञान आणि उत्क्रांती
जीकॉम्प्रिसचा इतिहास शैक्षणिक संगणनाच्या उत्क्रांतीशी जोडलेला आहे. त्याच्या निर्मितीपासूनच, डिजिटल शैक्षणिक संसाधनांच्या उपलब्धतेसाठी सर्वांना समान संधी देणारे एक साधन तयार करणे हे उद्दिष्ट होते , विशेषतः लिनक्स प्रणालींवर, ज्यासाठी क्वचितच कोणतेही आकर्षक शैक्षणिक ॲप्लिकेशन्स उपलब्ध होते. मुक्त सॉफ्टवेअरचे तत्त्वज्ञान केंद्रस्थानी राहिले आहे, ज्यामुळे कोणालाही आपल्या समुदायाच्या गरजेनुसार जीकॉम्प्रिसमध्ये बदल करण्याची, सुधारणा करण्याची आणि ते इतरांना देण्याची मुभा मिळाली आहे.
सुरुवातीच्या काळात, GCompris हे लोकप्रिय GTK+ ग्राफिकल एन्व्हायर्नमेंट वापरून C आणि Python मध्ये तयार केले गेले होते. तथापि, २०१४ पासून, Qt फ्रेमवर्कवर C++ आणि QML वापरून त्याचे मोठे पुनर्लेखन करण्यात आले, ज्यामुळे इंटरफेस आधुनिक झाला आणि सध्याच्या सिस्टीमवर त्याची कार्यक्षमता वाढली. जसजशी तांत्रिक संसाधने प्रगत झाली, तसतसे GCompris विंडोज, macOS आणि अँड्रॉइड सारख्या इतर प्लॅटफॉर्मवर विस्तारले, ज्यामुळे प्रत्येकाला या शैक्षणिक उपक्रमांचा लाभ घेता आला.
एक मनोरंजक तपशील म्हणजे त्याच्या नावाचा उगम: 'GCompris' चा फ्रेंचमध्ये उच्चार 'J'ai compris' असा होतो, ज्याचा अर्थ 'मला समजले' असा होतो . हा काही योगायोग नाही, कारण समजवणे हेच त्याच्या उपक्रमांचे नेमके उद्दिष्ट आहे: अनुभव आणि खेळाच्या माध्यमातून आवश्यक संकल्पना आणि कौशल्ये समजून घेण्यास मदत करणे.
GCompris मध्ये किती उपक्रमांचा समावेश आहे आणि ते कोणते आहेत?
जीकॉम्प्रिस हा केवळ एक प्रोग्राम नाही; तर तो विविध स्तर आणि गरजांनुसार तयार केलेल्या १८० हून अधिक ॲक्टिव्हिटीजचा संग्रह आहे . गेल्या काही वर्षांमध्ये, कम्युनिटीच्या (समुदायाच्या) मदतीने गेम्स आणि संसाधनांची संख्या वाढली आहे आणि तिचा सतत विकास होत आहे. आवृत्तीनुसार ही संख्या बदलत असली तरी, सध्या पारंपरिक स्थिर आवृत्तीमध्ये १३० हून अधिक ॲक्टिव्हिटीज आहेत आणि सर्वात नवीन आवृत्त्यांमध्ये १८२ पर्यंत ॲक्टिव्हिटीज आहेत, ज्या सर्व समजण्यास सोप्या अशा विभागांमध्ये (कॅटेगरीजमध्ये) आयोजित केलेल्या आहेत.
- संगणकाचा शोध: अगदी लहान वयापासून कीबोर्ड, माउस आणि टच स्क्रीन हाताळण्याची मूलभूत माहिती शिकण्यासाठीचे उपक्रम, ज्यात 'लहान मुलांसाठी कीबोर्ड' या पारंपरिक उपक्रमापासून ते, संवाद साधण्यासाठी माउस हलवावा किंवा स्क्रीनला स्पर्श करावा लागणाऱ्या खेळांपर्यंतचा समावेश आहे.
- तर्कशास्त्र: कोडेवजा व्यायाम, टॉवर ऑफ हनोई, तार्किक संबंध जोडणे, ब्लॉकस्लाइडिंग, सुडोकू, सुपर ब्रेन आणि लाइट्स आउट यांसारखे मानसिक खेळ, जे तर्क करण्याची आणि समस्या सोडवण्याची क्षमता वाढवतात.
- ललित कला: चित्रांमधील तपशील ओळखण्यासाठी, कोडी जुळवण्यासाठी आणि स्मारकांचा शोध घेण्यासाठी सूचना.
- संगीत: पियानो वाजवायला शिका, साधे किंवा गुंतागुंतीचे ताल वाजवा, संगीतातील स्वर ओळखा, ध्वनी स्मृती खेळांमध्ये भाग घ्या (टक्स, लिनक्सच्या प्रतिष्ठित पेंग्विनविरुद्धही), तसेच संगीताच्या माध्यमातून जगाचा शोध घ्या.
- प्रयोग आणि विज्ञान: जलगतिकी समजून घेण्यासाठी कालव्याच्या कुलुपाचे अनुकरण करण्यापासून, बायनरी लाइट बल्बचे प्रयोग, गुरुत्वाकर्षण, जलचक्र, रंग आणि प्रकाशांचे मिश्रण, शेतातील किंवा जगातील प्राणी, यांपासून ते नवीकरणीय ऊर्जा, सौरमाला यांबद्दल शिकण्यापर्यंत किंवा पाणबुडी चालवण्यापर्यंत.
- इतिहासः कुटुंबाबद्दल शिकणे, लुई ब्रेलचा इतिहास, रोमन अंक आणि कालानुक्रमावरील सराव.
- भूगोल: देश किंवा प्रदेश शोधण्यासाठी, विविध संस्कृतींशी जुळवून घेण्यासाठी आणि भौगोलिक स्थानाचे मूलभूत ज्ञान मिळवण्यासाठी परस्परसंवादी नकाशे.
- भूलभुलैया आणि अवकाशीय तर्कशास्त्र: मोटर कौशल्ये आणि अवकाशीय जाणीव वाढवण्यासाठी सोपे आणि गुंतागुंतीचे भुलभुलैयाचे खेळ (अदृश्य आणि प्रोग्रामिंग भुलभुलैयांसह), संतुलन चाचण्या आणि षटकोनसुद्धा.
- संख्याज्ञान आणि अंकगणित: संख्या ओळख, मोजणी, क्रम, बेरीज, वजाबाकी, गुणाकार, भागाकार यांवर काम करण्यासाठी अनेक खेळ, तसेच क्रियांसह स्मरणशक्तीचे खेळ, आणि फासे, डोमिनोज व कीबोर्ड वापरून करायच्या कृती.
- मोजमाप: व्यावहारिक व्यायामांवर पैसे, सुट्टे पैसे, तराजू, दिनदर्शिका, वेळापत्रके आणि आंतरराष्ट्रीय व शाही मापन पद्धती.
- कोडी मॉडेल्सवरून कोडी जुळवा, दर्शवलेली चित्रे काढा, मोझाइक व टँग्रॅम्सची पुनर्रचना करा, उजवा आणि डावा हात यांमधील फरक ओळखा, प्रतिमा परावर्तित करा आणि बरेच काही.
- अक्षरे आणि शब्द: अक्षरांचा क्रम शिकणे (मोठी आणि लहान अक्षरे), मुलांसाठी प्रोसेसर आणि कीबोर्ड, लेखन, अक्षरांची चित्रे, ब्रेल लिपीशी संबंध जोडणे, हरवलेली अक्षरे शोधण्याचे खेळ आणि आडव्या व उभ्या वाचनाचा सराव.
- शब्दसंग्रह: साहचर्य खेळ, शब्दसंग्रह वृद्धी, रंगांची ओळख आणि मूलभूत श्रेणी, ज्यामध्ये रंगांचे प्रगत सराव समाविष्ट आहेत.
- पारंपारिक बोर्ड गेम्स: टिक-टॅक-टो, कनेक्ट फोर, बुद्धिबळ, चेकर्स, मिल गेम यांसारखे खेळ विविध प्रकारांमध्ये, संगणकाविरुद्ध, टक्सविरुद्ध किंवा मित्राविरुद्ध खेळा.
प्रत्येक श्रेणीमध्ये विविध स्तरांवरील आणि वेगवेगळ्या काठिण्यपातळीच्या, मार्गदर्शित किंवा स्वतंत्र कृतींचा समावेश असतो, जेणेकरून मुले त्यांच्या स्वतःच्या गतीने प्रगती करू शकतील. तसेच, यामध्ये नेहमीच काळजीपूर्वक तयार केलेले ग्राफिक आणि श्रवणविषयक घटक समाविष्ट असतात , जे प्रेरणा आणि बहुसंवेदी शिक्षणास चालना देतात.
ते कोणत्या प्लॅटफॉर्मवर स्थापित केले जाऊ शकते?
GCompris च्या सर्वात मोठ्या सामर्थ्यांपैकी एक म्हणजे बहुसंख्य ऑपरेटिंग सिस्टीमसोबतची त्याची सुसंगतता . हे ॲप्लिकेशन यासाठी उपलब्ध आहे:
- लिनक्स आणि जीएनयू/लिनक्स (बऱ्याच प्रकरणांमध्ये ते रेपॉजिटरीजमध्ये समाविष्ट असते किंवा सहजपणे इन्स्टॉल केले जाऊ शकते; स्पॅनिश व्हॉईससाठी लँग्वेज पॅक जोडण्याची शिफारस केली जाते).
- विंडोज, पारंपारिक आवृत्त्यांपासून ते अगदी नवीन आवृत्त्यांपर्यंत.
- macOS, सर्वात नवीन आवृत्त्यांपासून सुरू होणाऱ्या आवृत्त्यांसह.
- अँड्रॉइड, जिथे ते थेट गूगल प्ले वरून डाउनलोड केले जाऊ शकते (गुगल प्लेवरील जीकॉम्प्रिस शैक्षणिक खेळ).
- रास्पबेरी पाय, शैक्षणिक प्रकल्पांसाठी किंवा मुलांच्या संगणक किटसाठी आदर्श.
या सर्व सिस्टीमवर, फेब्रुवारी २०२० पासून प्रवेश पूर्णपणे विनामूल्य आहे. पूर्वी, विंडोज किंवा मॅकओएस सारख्या काही प्लॅटफॉर्मवर, संपूर्ण आवृत्ती केवळ थोड्या शुल्कात उपलब्ध होती, परंतु आता सर्व मॉड्यूल्स आणि गेम्स कोणत्याही वापरकर्त्यासाठी, मग तो घरी असो वा शाळेत, अनलॉक केलेले आहेत. तुम्ही ते अधिकृत GCompris वेबसाइटवरून डाउनलोड करू शकता आणि सर्व आवृत्त्या पाहू शकता.
भाषांतर, सुलभता आणि शैक्षणिक एकात्मता
जीकॉम्प्रिस केवळ आपल्या उपक्रमांच्या संख्येमुळे आणि गुणवत्तेमुळेच नव्हे, तर सुलभता आणि भाषिक विविधतेप्रती असलेल्या आपल्या वचनबद्धतेमुळेही वेगळे ठरते . हा कार्यक्रम स्पॅनिश, कॅटलान, बास्क, इंग्रजी, फ्रेंच, गॅलिशियन, इटालियन आणि इतर अनेक भाषांसह २४ भाषांमध्ये पूर्णपणे अनुवादित आहे. काही भाषांचे सध्या भाषांतर केले जात आहे किंवा त्या अंशतः समाविष्ट केल्या आहेत, ज्यामुळे द्विभाषिक शाळांना किंवा विविध भाषिक पार्श्वभूमी असलेल्या शाळांना त्याचा पुरेपूर फायदा घेणे सोपे होते.
इंटरफेसचे ग्राफिक आणि ऑडिओ डिझाइन सर्व क्षमता असलेल्या मुलांसाठी अनुकूल आहे . जीकॉम्प्रिस (GCompris) पर्यायी इनपुट सिस्टीम (टचस्क्रीन, टॅब्लेट) सोबत सुसंगत आहे, मोठे फॉन्ट आणि अत्यंत आकर्षक मेन्यू देते, आणि ब्रेल लिपीसोबतही काम करते. या सर्व गोष्टींमुळे हे घरगुती वातावरण आणि सर्वसमावेशक शिक्षण प्रकल्प या दोन्हींसाठी एक आदर्श पर्याय ठरते, आणि विशिष्ट गरजा पूर्ण करण्यासाठी यात बदल करण्याची सोय उपलब्ध होते.
शिवाय, सोर्स कोड ओपन सोर्स आहे , त्यामुळे शिक्षक, पालक किंवा शालेय संघ GNU तत्त्वज्ञानानुसार त्यांच्या प्रकल्पांनुसार उपक्रमांमध्ये बदल करू शकतात, नवीन उपक्रम जोडू शकतात किंवा त्यांना अनुकूल बनवू शकतात आणि ते समुदायासोबत परत शेअर करू शकतात.
प्रोग्रॅमची रचना कशी आहे आणि त्याचा इंटरफेस कसा आहे?
GCompris साधेपणा आणि स्पष्टतेला प्राधान्य देते . इन्स्टॉलेशननंतर, तुम्हाला सर्वप्रथम एक रंगीत आणि वापरण्यास सोपा इंटरफेस दिसतो, जिथे विविध उपक्रमांचे गट सहज ओळखता येण्याजोग्या आयकॉन्सद्वारे दर्शवले जातात . आयकॉनवर कर्सर फिरवल्यावर किंवा त्यावर क्लिक केल्यावर त्या उपक्रमाचे संक्षिप्त वर्णन दिसते, त्यामुळे मुलांना (आणि मोठ्यांनाही!) तो उपक्रम सुरू करण्यापूर्वीच तो कशाबद्दल आहे हे कळते.
सर्वात खाली असलेला कंट्रोल बार गेम्समध्ये सहजपणे नेव्हिगेट करण्याची , आवाज समायोजित करण्याची आणि भाषा बदलण्याची सोय देतो. ॲक्टिव्हिटीज नवीन विंडोज किंवा सबमेनू उघडू शकतात, आणि या सर्वांची व्हिज्युअल शैली सारखीच असते, ज्यामुळे वापरकर्त्याचे स्वातंत्र्य आणि अन्वेषणाला प्राधान्य दिले जाते. अनेक गेम्समध्ये लहान व्हिज्युअल एड्स, हिंट्स आणि माहिती मेनूंचाही समावेश असतो, जे सुलभता वाढवतात आणि शिकताना येणारा त्रास टाळतात.
शिक्षणात जीकॉम्प्रिस वापरण्याचे फायदे
जीकॉम्प्रिसने कुटुंबे, शिक्षक आणि सर्वसाधारणपणे शैक्षणिक समुदायाची मने जिंकली आहेत, याची अनेक कारणे आहेत :
- परवानगी देते खेळताना शिकागणित, भाषा, विज्ञान, संगीत आणि कला यांमधील महत्त्वाच्या संकल्पना लक्षात ठेवण्यास मदत करणे.
- आवडते मूलभूत डिजिटल कौशल्यांचा विकास लहानपणापासूनच संगणक, टॅब्लेट आणि इतर उपकरणे हाताळण्यात स्वायत्तता आणि आत्मविश्वास वाढवणे.
- खेळांची आणि वर्गीकरणांची प्रचंड विविधता यामुळे प्रत्येक मुलाच्या गती आणि आवडीनुसार कार्यक्रमाचा वापर जुळवून घ्या.बळकटीकरण किंवा अभ्यासक्रम विस्ताराच्या गरजा पूर्ण करणे.
- मोफत आणि क्रॉस-प्लॅटफॉर्म सॉफ्टवेअर असल्याने, याची अंमलबजावणी कोणत्याही कुटुंबात किंवा शैक्षणिक केंद्रात विनाशुल्क केली जाऊ शकते.परवान्यांची किंवा छुपे शुल्कांची चिंता न करता.
- योगदान बहुलवादी, सर्वसमावेशक आणि प्रेरणादायी शिक्षणासाठीचे साहित्यविविध क्षमता असलेल्या मुलांचे वैयक्तिकरण आणि एकीकरण सुलभ करणे.
सामुदायिक सहभाग आणि प्रकल्पाचे भविष्य
स्थापनेपासून, जगभरातील असंख्य स्वयंसेवकांच्या पाठिंब्यामुळे जीकॉम्प्रिसची (GCompris) वाढ झाली आहे. केवळ डेव्हलपर्सच नव्हे, तर अनुवादक, शिक्षक, ग्राफिक डिझायनर्स आणि कुटुंबांनीही नवीन उपक्रम, दुरुस्त्या आणि साहित्याचे योगदान दिले आहे. या प्रकल्पाचा एक सक्रिय समुदाय आहे जो तांत्रिक सहाय्य, मंच, त्रुटींचा मागोवा घेणे आणि सॉफ्टवेअर सुधारण्यासाठी सतत प्रयत्न करतो.
GTK+ वर आधारित जुन्या आवृत्त्या अजूनही उपलब्ध आहेत, परंतु त्यांना आता नवीन वैशिष्ट्ये मिळत नाहीत (केवळ देखभाल केली जाते). नवीनतम तांत्रिक प्रगतीनुसार, मुख्य विकास आता Qt ब्रांचवर होत आहे. उपक्रमांची यादी आणि ग्राफिकल गुणवत्ता सतत वाढत आहे, आणि रोडमॅपमध्ये नवीन गेम्स जोडणे, अधिक प्लॅटफॉर्म्ससोबत सुसंगतता वाढवणे आणि वापरकर्त्याचा अनुभव सतत सुधारणे याला प्राधान्य दिले आहे.
सुरुवात करणे: डाउनलोड, इन्स्टॉलेशन आणि पहिली पाऊले
GCompris वापरणे खूप सोपे आहे. फक्त GCompris च्या अधिकृत वेबसाइटवर जा, जिथे तुम्हाला तुमच्या ऑपरेटिंग सिस्टमसाठी थेट डाउनलोड लिंक मिळेल . लिनक्ससाठी, तुम्ही ते ॲप स्टोअर किंवा अधिकृत रिपॉझिटरीजमधून इन्स्टॉल करू शकता. विंडोज आणि macOS वर, फक्त इन्स्टॉलर डाउनलोड करा आणि नेहमीच्या सूचनांचे पालन करा. अँड्रॉइडवर, ते गूगल प्ले आणि इतर ॲप स्टोअर्सवर उपलब्ध आहे.
एकदा इन्स्टॉल झाल्यावर, तुम्ही वेगवेगळे युझर प्रोफाइल तयार करू शकता, भाषा निवडू शकता आणि प्रत्येक मुलाच्या वयानुसार किंवा कौशल्य पातळीनुसार योग्य उपक्रम निवडू शकता. प्रत्येक गेममधील सूचना स्पष्ट आणि दृश्यात्मक असल्यामुळे, प्रौढांच्या सतत मदतीची आवश्यकता नसते.
वापराची उदाहरणे: घरी आणि वर्गात
कौटुंबिक असो वा शालेय वातावरण, जीकॉम्प्रिसकडे प्रत्येकासाठी अनुकूल संसाधने आहेत :
- घरी: यामुळे विद्यार्थ्यांना शाळेत शिकलेल्या सर्व गोष्टींचा सराव, उजळणी आणि दृढीकरण करता येते, तसेच त्यांच्यामध्ये स्वावलंबन, जिज्ञासा आणि मनोरंजनात्मक संगणक वापराची जबाबदारीने सवय जोपासली जाते. याचा उपयोग लहान मुलांना वाचन, लेखन, अंकगणित आणि मूलभूत संगणक कौशल्यांची ओळख करून देण्यासाठी देखील केला जाऊ शकतो.
- शाळेत: इंटरॅक्टिव्ह व्हाइटबोर्डवर, संगणक प्रयोगशाळांमध्ये, सहाय्यक आणि दृढीकरण कार्यशाळांमध्ये, किंवा विशेष शैक्षणिक गरजा असलेल्या विद्यार्थ्यांसाठी एक पूरक संसाधन म्हणून वापरण्यासाठी हे एक उत्तम साधन आहे. शिक्षक विशिष्ट खेळ निवडू शकतात, आव्हाने देऊ शकतात आणि सानुकूलित करण्याचे पर्याय तपासू शकतात.
वेगवेगळ्या वातावरणांमध्ये मुलांच्या शिक्षणाला आधार देण्यासाठी, GCompris इतकी व्यापकता, गुणवत्ता आणि सक्रिय समुदाय देणारा दुसरा कोणताही शैक्षणिक सॉफ्टवेअर पर्याय नाही.
