
- eXeLearning è uno strumento gratuito per la creazione di contenuti didattici digitali e interattivi, compatibile con diversi standard e piattaforme.
- Facilita la modifica collaborativa, l'integrazione multimediale, la personalizzazione visiva e l'esportazione in formati come SCORM, IMS e HTML5, consentendone l'uso in LMS come Moodle.
- È supportato da istituzioni educative, comunità di insegnanti e progetti collaborativi, con aggiornamenti costanti, supporto multilingue e attenzione all'accessibilità e al riutilizzo.
Vi siete mai chiesti come creare contenuti didattici interattivi senza essere degli esperti di sviluppo web? Non siete i soli. Sempre più insegnanti, progettisti didattici e professionisti dell'istruzione sono alla ricerca di strumenti accessibili per produrre materiali di apprendimento di alta qualità che combinino testo, immagini, video e attività interattive, che si adattino facilmente a diversi sistemi e possano essere condivisi online o utilizzati offline. È proprio qui che eXeLearning gioca un ruolo chiave.
eXeLearning si è affermato come il software open-source più diffuso nel mondo ispanofono per la creazione e la gestione di risorse didattiche aperte. Che tu sia un insegnante che desidera migliorare le proprie lezioni, un progettista didattico alla ricerca di una soluzione multipiattaforma o semplicemente interessato al mondo dell'EdTech e alla democratizzazione dell'accesso all'apprendimento, qui troverai tutto ciò che devi sapere su questo potente strumento: cos'è, come è nato, chi lo sviluppa, a cosa serve, le sue caratteristiche, come installarlo, esempi pratici, vantaggi e svantaggi, il suo stato attuale, le ultime versioni e le sue prospettive future.
Che cos'è l'eXeLearning?
eXeLearning è un editor di contenuti didattici digitali gratuito e open-source, progettato per facilitare la creazione di risorse di apprendimento interattive senza richiedere conoscenze avanzate di HTML o programmazione. Il suo nome è l'acronimo di eLearning XHTML Editor , sebbene sia comunemente noto come "eXe". Questa applicazione permette a chiunque, soprattutto in ambito educativo, di creare, modificare e condividere materiali digitali di alta qualità, da testi ed esercizi ad attività interattive e multimediali, pronti per essere pubblicati sul web o integrati in ambienti di apprendimento virtuali come Moodle o altri sistemi LMS compatibili con formati standard come SCORM e IMS.
Progettato specificamente per l'istruzione, eXeLearning democratizza la creazione di contenuti online . Il suo punto di forza risiede nella possibilità offerta a qualsiasi insegnante, senza necessità di competenze informatiche, di creare risorse didattiche coinvolgenti, strutturate e personalizzabili. Consente inoltre l'adattamento e il riutilizzo di materiali esistenti, favorendo l'utilizzo di Risorse Didattiche Aperte (OER) e promuovendo l'apprendimento collaborativo tra i professionisti del settore. Il suo approccio collaborativo e il continuo sviluppo lo rendono un software didattico open source leader nei paesi di lingua spagnola e a livello internazionale.
Origini ed evoluzione del progetto
eXeLearning è stato lanciato in Nuova Zelanda nel 2007, su iniziativa del settore pubblico, nell'ambito di un ambizioso progetto educativo . La Commissione per l'Istruzione Superiore del governo neozelandese ha proposto lo sviluppo di eXeLearning, coordinato dall'Università di Tecnologia di Auckland e dal Politecnico di Tairawhiti , con il supporto di educatori, sviluppatori e volontari provenienti da tutto il mondo. L'obiettivo: creare uno strumento semplice ma potente per la progettazione di contenuti eLearning accessibili ed esportabili, conformi agli standard internazionali.
L'impatto iniziale è stato enorme, tanto da valergli nel 2008 il riconoscimento come finalista all'IMS Global Learning Impact Award, oltre a diversi premi internazionali per la leadership. La comunità di utenti, sviluppatori e traduttori ha contribuito ad ampliarne l'utilizzo sia in Nuova Zelanda che in altri paesi, tra cui Spagna e America Latina.
L'evoluzione in Spagna e il passaggio al software libero
Lo sviluppo iniziale è proseguito fino al 2010; tuttavia, a partire dal 2012, la gestione è passata all'Istituto Nazionale Spagnolo per le Tecnologie Didattiche e la Formazione degli Insegnanti (INTEF), insieme al Centro Nazionale per lo Sviluppo dei Programmi di Studio in Sistemi Open Source (CEDEC) e a diverse comunità autonome spagnole. Grazie a queste collaborazioni pubbliche, eXeLearning ha iniziato a essere gestito e migliorato da istituzioni spagnole , con frequenti aggiornamenti, nuove funzionalità, traduzioni e supporto per gli standard didattici europei.
Il progetto è ospitato sul suo sito web ufficiale e il codice sorgente è disponibile pubblicamente su GitHub. eXeLearning ha subito significativi progressi tecnologici, tra cui:
- Ramo 2.x (2013-2024): Basato su Python ed Ext JS, con un'interfaccia web e nuove funzionalità per il lavoro collaborativo.
- Ramo 3.x (2025-2026): Riscritto da zero in PHP 8 e Symfony 7, con integrazione Electron per la versione desktop, modifica collaborativa online, nuovo formato di file .elpx, miglioramenti all'accessibilità, supporto multipiattaforma, nuovi stili, integrazione diretta con Moodle e API REST.
- Ramo 4.x (2026-oggi): Completamente riscritto in TypeScript, con particolare attenzione al cloud e alla modifica in tempo reale.
A cosa serve eXeLearning?
Il principale vantaggio di eXeLearning è quello di consentire la creazione, la modifica e l'esportazione di materiali didattici digitali in modo semplice, flessibile e compatibile con i principali standard di eLearning.
Tra i suoi principali usi e applicazioni si annoverano:
- Sviluppare contenuti educativi interattiviTesti, immagini, video, audio, esercizi di autocorrezione, cruciverba, giochi di ricerca di parole, casi di studio, attività ricreative, ecc.
- Facilitare la revisione collaborativa tra gli insegnanti e l'adattamento delle risorse esistenti.
- Esporta materiali per l'utilizzo diretto su piattaforme di apprendimento online (Moodle, Sakai, Blackboard, Ilias…) e ambienti LMS compatibili con IMS, SCORM, Common Cartridge, XLIFF e altri standard.
- Lavorare su diverse piattaforme, sia online che offline.consentendo agli utenti di continuare a creare offline e successivamente pubblicare i propri lavori sul web o sulle intranet scolastiche.
eXeLearning è utile anche per coloro che desiderano comprendere cosa sia eXeLearning nel contesto delle risorse educative aperte e accessibili.
Inoltre, eXeLearning è molto apprezzato nei sistemi educativi che promuovono il libero accesso alla conoscenza e la creazione di OER (Risorse Educative Aperte) , in quanto incoraggia il libero riutilizzo, la modifica e la distribuzione di materiali con licenze aperte e favorisce la diversità dell'apprendimento nell'istruzione formale e informale.
Caratteristiche principali di eXeLearning
Quali sono gli ingredienti che hanno reso eXeLearning la scelta preferita da migliaia di insegnanti e scuole in Spagna e America Latina? Ecco i suoi punti di forza:
1. Interfaccia intuitiva e ambiente di facile utilizzo
La sua interfaccia grafica è semplice, con menu chiari, barre degli strumenti ben organizzate e una struttura logica basata su alberi di contenuti. Gli utenti possono trascinare e rilasciare elementi, inserire iDevice (un tipo di blocco di attività o strumento di apprendimento) e costruire il materiale utilizzando una mappa di navigazione facile da espandere, modificare o riorganizzare.
Non è richiesta alcuna conoscenza di HTML o di programmazione . L'editor è WYSIWYG (ciò che vedi è ciò che ottieni) e include opzioni per formattare il testo, aggiungere tabelle, link, risorse incorporate, formule matematiche, elementi multimediali, attività autocorrettive e molto altro.
2. Integrazione multimediale e varietà di risorse
Consente di integrare immagini, audio, video, applet Java, animazioni e pagine web esterne. Accetta anche contenuti creati con altri strumenti didattici come Hot Potatoes, Cuadernia, GeoGebra , Atenex Builder e LIM. Tutto è progettato per arricchire l'apprendimento con elementi visivi, uditivi e interattivi.
3. Compatibilità multipiattaforma e formati di esportazione
Il software è compatibile con GNU/Linux, Microsoft Windows e macOS, sia come programma di installazione desktop che come edizione online (distribuibile tramite Docker). Il contenuto generato può essere esportato in un'ampia gamma di formati didattici standard (XHTML/HTML5, EPUB, SCORM 1.2, SCORM 2004, IMS CP, XLIFF e altri), facilitando l'integrazione con Moodle e altri moderni LMS , nonché la distribuzione in formato cartaceo o su dispositivi mobili.
Le migliori piattaforme didattiche digitali offrono alternative complementari e possono essere integrate con i sistemi creati in eXeLearning per migliorare l'ambiente di apprendimento.
4. Modifica collaborativa e lavoro online
Le versioni più recenti di eXeLearning includono funzionalità collaborative in tempo reale : più autori possono lavorare simultaneamente allo stesso progetto tramite la modifica online. Questo è fondamentale, ad esempio, per i team di docenti o i progetti interdisciplinari.
5. Licenze aperte e una comunità attiva
eXeLearning è un software libero (AGPL-3.0), il che significa che sia il programma che i materiali che genera possono essere distribuiti e modificati liberamente. La comunità di sviluppatori, traduttori e utenti mantiene il progetto aggiornato con documentazione, corsi, supporto tecnico e forum attivi su Telegram e sui canali ufficiali.
6. Sistemi di metadati e struttura dei contenuti
Consente di catalogare materiali creati con modelli di metadati educativi internazionali come Dublin Core, LOM e LOM-ES , facilitandone la ricerca, la classificazione e il riutilizzo in repository e piattaforme di risorse educative aperte.
7. Personalizzazione avanzata e stile visivo
Include diversi modelli grafici (Flux, Neo, Nova, Zen, CEDEC, INTEF, Kids, tra gli altri) e un gestore integrato per una facile personalizzazione. È possibile creare, importare o installare nuovi stili in modo che ogni materiale abbia l'aspetto più appropriato per il contesto scolastico, accademico o aziendale.
8. Esportazioni avanzate, API e plugin
Le versioni più recenti includono una potente API REST per automatizzare i flussi di lavoro, una profonda integrazione con Moodle tramite plugin (mod_exescorm e mod_exeweb), il supporto per l'autenticazione OpenID e CAS e strumenti per importare, esportare e migrare materiali da e verso altre piattaforme.
9. Traduzione e accessibilità
L'interfaccia e i materiali possono essere tradotti in numerose lingue, tra cui spagnolo, inglese, catalano, basco, galiziano, valenciano, portoghese, francese, russo, cinese semplificato e bhutanese. Le versioni più recenti hanno inoltre migliorato l'accessibilità, implementando il supporto per MathJax 4.0, i sottotitoli, la navigazione da tastiera e miglioramenti dell'usabilità per gli utenti con disabilità.
Novità delle ultime versioni (3.x e 4.x)
eXeLearning ha continuato a evolversi . Le sue ultime versioni incorporano miglioramenti che lo pongono all'avanguardia tra gli strumenti di authoring di software open source:
- Modifica collaborativa in tempo reale nella versione online.
- Nuovi formati di file (.elpx) con supporto retrocompatibile per i materiali più vecchi (.elp).
- Interfaccia completamente rinnovata, con opzione trascina e rilasciaRiorganizzazione dinamica della struttura dei contenuti e modifica intuitiva su dispositivi iOS.
- Potente editor di equazioni (EdiCuaTeX) e supporto migliorato per le formule matematiche con MathJax 4.0.
- Più stili visivi e opzioni di personalizzazione con un semplice clic..
- Programmi di installazione nativi per Linux (.deb, .rpm), Windows (.exe) e macOS (.dmg).
- Integrazione avanzata con LMS (Learning Management System)Plugin ufficiali per Moodle, supporto per l'esportazione in SCORM/IMS/Common Cartridge/XLIFF/EPUB/HTML.
- API REST per flussi di lavoro automatizzati e integrazione con i sistemi di gestione.
- Supporto per il lavoro offline e online.
- Controllo delle versioni, cronologia delle modifiche e gestione degli utenti per progetti collaborativi.
- Maggiore accessibilità, sottotitoli nei progetti, traduzioni migliori e stabilità..
- Compatibilità con diversi browser (Chrome, Firefox, Edge, Safari, Opera…).
Componenti chiave dell'eXeLearning
iDevices: il cuore interattivo
Gli iDevice sono piccoli "blocchi" didattici che puoi inserire in qualsiasi pagina o sezione del tuo progetto eXeLearning . Ogni iDevice è progettato per un tipo specifico di attività o contenuto (testi, domande a risposta multipla, ricerche di parole, cruciverba, gallerie di immagini, presentazioni , moduli, esercizi autocorrettivi, link esterni, articoli di Wikipedia, feed RSS, ecc.).
- Dispositivi iDevice informativi: Testo libero, obiettivi, conoscenze pregresse, articoli di Wikipedia, RSS.
- Dispositivi multimediali iDevices: galleria di immagini, lente d'ingrandimento interattiva, video, registrazioni audio.
- Dispositivi iDevice interattivi: Attività autocorrettive (domande a risposta multipla, completamento di frasi, vero/falso, schede pieghevoli, cruciverba, ricerca di parole, puzzle, rubriche di valutazione), attività GeoGebra, giochi educativi.
- Importa iDevices: Consente di integrare risorse create con Hot Potatoes, Cuadernia, LIM, Atenex e molti altri.
- Dispositivi iOS e SCORM offline: La maggior parte delle attività può essere esportata come pacchetti SCORM modificabili e monitorata dall'insegnante in piattaforme LMS compatibili.
Ogni utente può riorganizzare, raggruppare/separare e personalizzare il layout dei dispositivi iOS in base alle proprie esigenze di apprendimento . Inoltre, la community sviluppa e condivide regolarmente nuovi dispositivi iOS e modelli per coprire diverse aree curriculari, giochi, metodologie di apprendimento attivo e altro ancora.
Struttura e aree di lavoro
Quando si apre eXeLearning, l'ambiente è solitamente suddiviso in:
- Struttura del progetto: Struttura ad albero per organizzare sezioni, argomenti e unità. Il "nodo principale" o pagina iniziale funge da copertina e guida della risorsa.
- Menu principale: Gestione dei file, stampa, esportazione, preferenze, stili, aiuto e altro ancora.
- Schede di lavoro: "Contenuti" per creare e modificare le pagine, "Proprietà" per assegnare metadati e licenze, "iDevices" con il catalogo degli strumenti e "Anteprima" per visualizzare il risultato finale.
- Pannello Stili: per personalizzare l'aspetto generale e modificare i modelli visivi.
Esportazione e integrazione
Uno dei punti di forza di eXeLearning è la sua capacità di esportare il progetto completato nei formati standard più diffusi nel mondo dell'istruzione . Questo ti permette di:
- Caricalo come pacchetto SCORM o IMS su Moodle, Sakai, Blackboard o altre piattaforme LMS. e che il sistema riconosca le attività (compreso il monitoraggio degli studenti).
- Pubblicalo come sito web HTML5 autoeseguibile, online o in locale..
- Genera ebook in formato EPUB per dispositivi mobili e lettori di ebook..
- Esporta in XLIFF per una traduzione e un riutilizzo professionali..
- Integrare i contenuti in piattaforme aperte, repository o strumenti di valutazione digitale..
Vantaggi e limiti dell'eXeLearning
Punti di forza principali
- heyNon è necessario saper programmare o avere esperienza di design per creare risorse attraenti ed efficaci.
- Compatibilità molto ampia: multipiattaforma, multiformato, online e offline, esportabile sulla maggior parte dei sistemi LMS e dei dispositivi.
- Diversità e ricchezza educativaÈ possibile creare quasi ogni tipo di attività, da semplici esercizi a giochi altamente personalizzati e materiali dinamici.
- Adattato alle nuove sfide dell'apprendimentoRisorse educative aperte (OER), collaborazione, accessibilità universale, integrazione cloud e metodologie attive.
- Supporto comunitario e istituzionale: supportato dall'amministrazione scolastica spagnola e da una rete internazionale di formatori.
- Nessun costo, nessun pagamento e nessuna licenza proprietaria..
- Rispetto degli standard educativi internazionali: SCORM, IMS CP, XLIFF, EPUB, Dublin Core, LOM e LOM-ES.
Limitazioni e aspetti da migliorare
- Esistono strumenti di authoring commerciali con funzionalità più avanzate. (anche se di solito sono retribuiti e meno orientati alla comunità educativa aperta).
- Alcune opzioni di progettazione visiva rimangono meno flessibili rispetto agli editor web professionali.sebbene le versioni recenti abbiano fatto progressi significativi.
- La fase iniziale di apprendimento potrebbe richiedere del tempo per familiarizzare con i dispositivi iOS. e opzioni di esportazione.
- Le attività di valutazione sono completamente automatizzate solo se integrate in sistemi LMS conformi allo standard SCORM/IMS.Per il monitoraggio individuale al di fuori di queste piattaforme, è necessario un adattamento specifico.
Scarica e installa eXeLearning
Installare eXeLearning è più facile di quanto pensiate e può essere fatto su quasi tutti i sistemi operativi. A seconda delle vostre esigenze, potete scegliere tra la versione desktop (ideale per lavorare offline) o la versione online (quando avete bisogno di collaborare alla modifica da più dispositivi).
I passaggi fondamentali sono:
- Visita Pagina ufficiale per il download di eXeLearning.
- Scarica il programma di installazione appropriato per il tuo sistema operativo: Windows, Linux (pacchetti .deb o .rpm), macOS (.dmg), oppure accedi alle versioni precedenti e al codice sorgente se desideri compilarlo o installarlo in modo personalizzato.
- Per la versione online, è possibile scegliere di implementarla tramite Docker (su server didattici o sul proprio computer) oppure utilizzare l'integrazione diretta in aule virtuali o sistemi istituzionali, come avviene in molte scuole e università spagnole e latinoamericane.
L'installazione è semplice, grazie a procedure guidate passo passo e senza requisiti complessi . In caso di domande, la documentazione ufficiale e la community di utenti sono a disposizione per fornire assistenza.
Esempi di utilizzo e casi pratici
eXeLearning è ideale per creare e gestire qualsiasi tipo di risorsa didattica digitale . Ecco alcuni esempi di ciò che puoi fare:
- Creazione di risorse per lezioni in presenza o a distanzaÈ possibile preparare appunti, presentazioni, esercizi interattivi, esercitazioni di laboratorio virtuali, giochi, attività di autovalutazione, ecc.
- Adattamento e riutilizzo di materiali aperti esistenti- Accedi a migliaia di risorse educative aperte (OER) in spagnolo e in altre lingue, modificale, traducile o combinale con le tue risorse.
- Produzione di materiali di supporto per l'educazione inclusivaAttività accessibili, con sottotitoli, navigazione tramite tastiera e adattabilità a diversi dispositivi.
- Sviluppo di risorse multimediali per la formazione professionale, le lingue, la musica, le scienze, ecc.
- Integrazione di esami, quiz e rubriche che consentono di valutare gli studenti e importare voti e risultati direttamente nella piattaforma didattica.
Il processo tipico è il seguente: installare, creare o scaricare un file di progetto (.elp o .elpx), modificarne o adattarne il contenuto e i dispositivi iOS, ed esportare il risultato per pubblicarlo sul web, sulla piattaforma istituzionale o consegnarlo come PDF.
Importanza, riconoscimento e valore nella formazione degli insegnanti
La padronanza di eXeLearning è diventata un requisito sempre più comune per i professionisti dell'istruzione, dalle scuole primarie e secondarie all'istruzione superiore e alla formazione continua . La conoscenza di piattaforme come eXeLearning nel contesto dell'apprendimento digitale è sempre più apprezzata nelle offerte di lavoro e nei programmi di formazione istituzionale.
Le autorità scolastiche, come quelle di Andalusia, Galizia, Isole Canarie, Madrid, Estremadura, Comunità Valenciana e Castiglia-La Mancia, tra le altre, spesso richiedono esperienza o accreditamento nell'uso di questa competenza per accedere a bandi di concorso per l'insegnamento, posizioni di tutoraggio online o formazione professionale.
La formazione su eXeLearning è solitamente parte integrante dei corsi ufficiali di competenza per l'insegnamento digitale, e sia i concorsi che lo sviluppo professionale ne valorizzano la conoscenza e l'utilizzo (ad esempio, in Moodle e nell'integrazione delle risorse educative aperte nell'aula digitale).
Il sito web ufficiale e diverse piattaforme pubbliche offrono manuali, tutorial e corsi di formazione online per eXeLearning, sviluppati da CEDEC, INTEF e altri governi regionali. La community di Telegram e i forum dedicati consentono agli utenti di condividere esperienze e ottenere risposte alle proprie domande.
Collaborazioni, progetti correlati e il futuro di eXeLearning
eXeLearning è molto più di un semplice software: è un progetto vivo, collaborativo e in continua evoluzione . Per saperne di più sul suo impatto, puoi consultare anche le risorse sull'innovazione in ambito educativo.
Tra le istituzioni e le iniziative che collaborano e ne guidano il futuro, spiccano le seguenti:
- Il Centro nazionale per lo sviluppo del curriculum nei sistemi non proprietari (CEDEC)
- L'INTEF (Ministero dell'Istruzione e della Formazione Professionale della Spagna)
- Comunità autonome come la Galizia, l'Andalusia, l'Estremadura, Madrid, la Comunità Valenciana e le Isole Canarie.
- Il progetto EDIA, che fornisce repository OER aggiornati.
- Progetti internazionali come il Piano Ceibal in Uruguay e altre reti di scuole digitali.
- La comunità internazionale di sviluppatori e traduttori su GitHub.
I futuri miglioramenti includono l'ottimizzazione dell'accessibilità, l'aggiunta di nuovi dispositivi iOS e stili, il rafforzamento dell'integrazione con piattaforme web e cloud e una maggiore facilità di importazione ed esportazione da altre applicazioni . L'obiettivo è mantenere lo strumento aggiornato in base alle esigenze e alle realtà didattiche di scuole e insegnanti.
Confronto con altri strumenti di authoring
Nell'ambito dell'ecosistema per la creazione di materiali didattici, eXeLearning si distingue per essere gratuito, facile da usare, altamente compatibile e focalizzato sulla comunità educativa aperta . Sebbene alternative commerciali come Articulate Storyline, Adobe Captivate , iSpring Suite e Lectora offrano funzionalità visive e multimediali avanzate, spesso comportano costi e offrono minore flessibilità in termini di collaborazione o riutilizzo. Per approfondire le opportunità offerte dalla tecnologia, consulta anche la pagina sulle tecniche di innovazione pedagogica.
Allo stesso modo, altre opzioni open source come JClic, LIM, Ardora, Constructor Atenex e Hot Potatoes coprono determinati scopi o tipologie di attività, ma non raggiungono l'ampiezza e la compatibilità di eXeLearning.
Il suo sostegno istituzionale e la comunità internazionale ne rendono l'utilizzo molto frequente negli istituti scolastici, consolidandone la posizione nella creazione e gestione delle risorse digitali.
Uno sguardo al futuro e alle nuove opportunità
Le linee di sviluppo includono:
- Migliorare la modifica in tempo reale (WYSIWYG avanzato).
- Amplia la varietà di dispositivi iOS e stili visivi..
- Migliorare la collaborazione e l'integrazione con piattaforme web e gestori di cloud..
- Trasformarsi in un servizio web connesso a diverse piattaforme, con gestione centralizzata per grandi gruppi.
- Ottimizza la compatibilità con dispositivi mobili e tablet..
Oggi, eXeLearning rappresenta collaborazione, innovazione e libertà nella creazione di contenuti didattici digitali . Grazie a questo strumento, ogni insegnante può contribuire allo sviluppo di risorse moderne, adattate alle esigenze degli studenti e ai cambiamenti della didattica digitale.
In un contesto sempre più competitivo nel settore delle tecnologie per la didattica , eXeLearning si presenta come una soluzione gratuita, affidabile e in costante aggiornamento, che consente non solo la produzione di contenuti, ma anche l'adesione a una comunità globale che promuove qualità, accessibilità, diversità e libertà nell'insegnamento.